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    倉庫貨位系統解析--庫存那點事之貨位的邏輯
    來源于:未知    更新日期:2019-07-23 09:25    瀏覽:

     

     樹是再常見不過的東西,大樹的樹干強健,樹葉翠綠,令人賞心悅目。但,樹干的強健與權葉的翠綠,都離不開枝條的支撐和輸送功能。如果說庫房是一整棵大樹的話,樹葉就相當于一個個貨品,而在其中起到支撐作用的,就是貨位系統。

      貨位并不是什么新鮮玩意兒,而且也不是電子商務中才有的。大家去超市時候可以注意一下,大部分的產品在貨架上的擺放位置是基本固定的,這就是貨位的概念。實際上,貨位系統是WMS中為基礎的部分,貨位系統的設計,在很大程度上決定了WMS系統的表現,尤其是與庫存轉移相關的操作(包括上架、檢貨、理貨、盤點等,這包括了庫房中的大部分操作)的效率和準確性。

      采用貨位系統也是情勢所需,隨著規模的擴大,導致庫房所需要管理的SKU數量越來越多,人腦記不住,錯誤率還特別高,因此引入了信息化系統管理。較為完善的貨位信息化系統,包括了產品的貨位、數量、狀態、屬性等特性,這對于庫房運營極為必要。B2C業界大佬Amazon,其庫房中管理的SKU超過千萬種,而國內公司中,卓越的SKU都約150萬個(2010年9月),而當當僅圖書的SKU就超過100萬(2011年2月),而其他的國內領先公司,其SKU數量一般也會超過10萬種,如此大的數量,只能依靠電腦系統作管理。

      貨位系統也是隨著B2C行業的逐步發展,隨著業務的需求,一步步地從簡單到復雜發展而來的。倉庫社區下面介紹從簡單到復雜的幾種貨位系統。需要說明的是,這幾種貨位系統并不是相互獨立的,而是一步步演進而成,簡單的系統往往是復雜系統的基礎,復雜系統是簡單系統的升級。

      三種貨位系統

      1.一一對應

      沒有貨位系統的情況下,庫房管理大量SKU所遇到大的問題是:找不到所需要的SKU在哪里。因為庫房太大,東西太多,人腦的記憶力是有限的,無法應付大規模的貨位信息。為了解決這個問題,為簡單的解決方法莫過于劃地為牢:

      A. 將庫房分成多塊區域,分別命名為Location 1,Location 2,……

      B. 把某個SKU放到其中一個區域中,再將這一信息記錄下來

      C. 每次在往庫房中放產品時候,先查一下這張表,看哪些SKU有記錄了,就放到記錄中的Location去,哪些產品還沒有記錄,就先放下來,再把Location信息添加到表格中去。

      D. 每次需要使用某一產品時,也同樣查表得到這一SKU相對應的Location,然后去對應的Location上取貨即可。

      只要按照這一流程,一直維護該表格,所有的SKU的貨位信息就在表格中就會都有記錄,這樣就解決了一開始提到的為迫切的問題。

      2.多對一

      “一一對應”貨位系統解決了為急迫的問題,但在使用中發現了這一架構的明顯問題:可管理SKU數量有限。

      舉個例子,1萬平米的庫房,除了大約4000平米用于收、發貨操作以外,大約有6000平米可以用于存儲。存儲區域中,通道占了至少60%的面積,實打實的倉儲面積,只有2400平米。假設貨架有4層,每層高40cm,實際使用存儲面積是9600平米。設每個Location的截面是60cm*60cm,即0.36平米,可使用的總Location是2.67萬種(以上的計算中,每個貨位的大存儲容積僅為0.6*0.6*0.4=0.144m3)。

      若再考慮到產品中存在暢銷品,庫存量較大,體積超過0.15m3,一個Location放不下,則需要占用更多的空間,那么能夠使用的Location數量也只有2萬種左右。如果SKU中有大體積的貨品,例如冰箱、洗衣機等,數量就更少了。

      這一問題的解決方法也很簡單,改變表格中一一對應的關系,為多對一的關系,即在同一個Location中存放多個SKU

      之所以可以這樣操作,是由電子商務的長尾理論所決定的。長尾理論表明,越靠近長尾的末端,產品的銷售量就越小,所需要儲備的庫存量就越少。只有一、兩件貨的產品,如果在外型上可以很容易地區分開(例如毛絨玩具和鼠標),放在同一個貨位中完全沒有問題。這樣就實現了可管理SKU數量的增長,使用這樣的方法,可管理的SKU數量較基礎版貨位系統,一般可以增加2倍以上,根據庫房所管理的SKU種類不同而不同。

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